viernes, 14 de octubre de 2011

AYUDANDO A NUESTRO PROJIMO ♥☺☻

Ya de camino a Garita palmera, Ahuachapán
Llevando la ropa hacia el lugar
Los chicos fuertes
Las personas en el Albergue
Repartiendo la ropa

Una muestra de las inundaciones
Los Joves de la misión de occidente y AMAS
El agua hasta la copa de los árboles
La calle destruida por la corriente
Puente de Zanjón del Chino derrumbado por las lluvias
Las personas incomunicadas

lunes, 10 de octubre de 2011

Empezar un fuego con un solo fósforos, usando materiales naturales y mantenerlo vivo

MATERIALES NATURALES

a) Combustible:
Nidos de pájaros abandonados, yerba seca, conos de pino, corteza de árboles, viruta de ramas secas, helechos secos y ramas partidas.

Aprender las señales de rastro y pista

PODER DISEÑAR UN RASTRO DE 2 Km. PARA QUE OTROS PUEDAN SEGUIR LA PISTA. PODER SEGUIR UN RASTRO O PISTA POR 2 Km.

El rastreo es el arte de seguir a una persona, animal o vehículo por medio de la observación de las huellas que va dejando en su caminar. Un buen rastreador no sólo es capaz de seguir esas huellas por sutiles que sean, sino que sabe también deducir por su forma lo que ha hecho aquel a quien sigue, el tiempo que le lleva de delantera, incluso su tamaño, peso y características.

Saber diez reglas para realizar caminatas y qué hacer cuando se está perdido

1. PLANES
Hay que hacer los planes con anticipación. Hay que considerar los intereses y las habilidades de los excursionistas con respecto a la clase de excursión (llevar cargas, de una sola noche, etc.) y el lugar de la excursión (la clase de terreno, si es montañoso o llano, etc.) y también el clima que se espera (caliente, frío, lluvioso, etc.). Dentro de los planes se debe considerar la distancia y el tiempo que se debe dedicar a cada tramo de la caminata. Esto es asunto de experiencia. Por supuesto, hay que tener una ruta, hacer una lista de las cosas que llevar consigo y buscar transporte si fuera necesario. Lo último que se hace al planear, es cerciorarse de que cada excursionista esté bien informado de la naturaleza de la excursión, la hora y lugar de dónde partir y adónde regresar. También deben conocer las reglas y los alimentos y equipos que deben llevar.

Armar y desarmar una carpa y hacer una cama de campaña

CARPAS 

Clase de Carpas : La mayoría de las carpas se basan en diseños geométricos sencillos: la pirámide, el cono y el prisma. Cuando usted está familiarizado con estos diseños, resulta bastante fácil decidir la que le conviene.

Medidas generales de seguridad en un campamento

   
  • Llevar siempre el botiquín de primeros auxilios al ir de campamento y saber cómo utilizarlo.

Saber cómo se hace una soga y como hacer y conocer el uso de los siguientes nudos

CUERDAS

Antes de las cuerdas modernas que tenemos hoy, no hay duda que el hombre usaba enredaderas, juncos, fibras y tiras de cuero. Estos materiales servían al hombre hasta que se aprendió a hilar el algodón y la lana para convertirlos en hilo. Éstos fueron usados para hacer las cuerdas y no se empezó a buscar materiales mejores para hacer las sogas.